Mapa Prokhorovka World of Tank. Prokhorovka mapa WOT taktika. Približné trasy prejazdov pre všetky typy zariadení


Toto je jedna z úplne prvých kariet v hre. Pozoruhodné je aj to, že za základ (samozrejme v minimalizovanom meradle) bolo brané skutočné miesto bitky Prokhorovského z roku 1943. Je to pomerne priestranná mapa, v strede mapy je zvlnená rovina, vľavo prašná cesta, vpravo dedina, železničná trať a veľká hora. Rozmery mapy sú 1 000 x 1 000 metrov a úroveň bojov od 3 do 11. Počas jej dlhej existencie si na nej hráči vyskúšali úplne všetky rôzne obranné a rýchle taktiky. Preto môžeme všetko spojiť iba do jedného obrázka.

Na mape sú dve kľúčové pozície – hora a „ulička“. Dôležitým bodom je aj pole, v strede ktorého sú domy a prechod na kopec a dedinu. Do kopca sa oplatí ísť a najčastejšie. Gorka je najdôležitejší sektor na mape. Po jej zajatí môžete strieľať nepriateľov, ktorí prechádzajú dedinou. Preto je uchopenie sklíčka mimoriadne dôležité. "Ulička" je miestom prepadov. Ideálna poloha pre. Nemá zmysel vzdorovať „uličke“, ale netreba sa ani dostať do problémov. Ak sa chcete obliecť do „uličky“, potom je lepšie nechať to byť PT. Ťažké vozidlá tam nemajú čo robiť: sú zle maskované a v prípade svetla sa nemajú kam schovať. Z tohto dôvodu je toto pravdepodobne najobľúbenejšia mapa: otvorené priestranstvá, zasiahnuté kdekoľvek chcete na Prokhorovke, zvyčajne jazdí cez pole a cez kríky pri železnici, takže je lepšie zaujať pozície umenia na ľavej strane mapy, von škodnej ceste. Od druhého respawnu sa ST a ťažké váhy dokážu dostať na kopec o pár sekúnd rýchlejšie ako ich kolegovia z prvého, čo im dáva miernu výhodu. Taktiež výborná pozícia pre stredné tanky je stred poľa, odtiaľ môžete svietiť a strieľať na horu priamo do boku nepriateľských tankov a trestať neskúsených nepriateľov v uličke. Ale je to lepšie po poriadku.

Približné trasy pre všetky typy zariadení.

Zelené bodky sú šnúry alebo PT.
Žlté bodky sú svetelné body.
Biele bodky sú železničné priecestia.
Červené bodky - umenie.
Žlté šípky - smery útoku ST.
Modré šípky sú smery útoku TT.

Taktika.

Treba povedať, že od prvého aj od druhého respawnu je taktika akcie rovnaká. Všetko bude závisieť len od priamych rúk hráčov. Najlepšie je poslať PT do uličky – títo súdruhovia nedovolia tankom priblížiť sa k delostrelectvu a osvetlia ich ešte skôr, ako ich nepriateľ sám uvidí (čo sa vôbec nemusí stať). Stredné a ťažké tanky je najlepšie poslať na železničnú cestu, do dediny a na kopec. V dedine sa budú ťažkí bojovníci cítiť pohodlnejšie, pretože medzi domami sa môžete skryť pred ohňom, čím sa bitka priblíži mestskému typu. TT pomôžu svojim ST aj v kopci alebo v prípade zlyhania dokážu nepriateľa nejaký čas zdržať. Nie je možné nazvať niektorú z oblastí prioritou. Oba sektory sú mimoriadne dôležité. Jediný rozdiel je v tom, čo bude váš tím robiť v „uličke“: ak sa rozhodnete defenzovať, potom ťažké váhy v „uličke“ nemajú čo robiť. Môžete samozrejme nechať 1-2 na zakrytie bokov nádrže. Je lepšie poslať hlavné sily do dediny a na kopec. Úlohou ST je obsadiť kopec. Ak uspejú, víťazstvo je vo vašom vrecku. Kryjú svoje ťažké sily z hory do dedín, osvetľujú nimi nepriateľské ťažké sily a zostupujúc z kopca zničia nepriateľské delostrelectvo. Ó áno! Nemyslím si, že stojí za zmienku o pozorovacom kríku na E1? Vynikajúce miesto pre pasívne svetlo, nádherný výhľad na celú „uličku“, hlavnou vecou nie je pohybovať sa ani strieľať.

Útok z druhého respawnu sa v zásade nelíši od prvého. Úlohy, ktorým čelia tanky, sú rovnaké: „ulička“ tankov, tankov a ťažkých tankov smeruje do dediny a na kopec. To je asi všetko. Toto sú všeobecné princípy bojových operácií na mape Prokhorovka a je na vás, aby ste sa rozhodli, akú taktiku si sami zvolíte. Veľa šťastia všetkým na bojiskách!

Zdravím vás, fanúšikovia virtuálnych tankových bitiek. Dnes vám portál predstavuje recenziu mapy World of Tanks Prokhorovka / Fire Arc.

Najprv sa pozrime, ako sa líšia karty Prokhorovka a Fire Arc.

Rozdiely sú drobné, väčšinou len vizuálne komponenty, ktoré dodávajú atmosféru: šedá obloha, lietajúce lietadlá, opevnené pozície s delami (ktoré však nemajú vplyv na hrateľnosť, keďže sú zničiteľné), rozbité autá na železnici, krátery po výbuchoch, fajčenie mŕtvoly zničili tanky na rôznych miestach na mape. Mimochodom, v hernej časti sa dajú použiť aj kostry tankov, za ktoré sa schová NLD (a ak máte malý tank, môžete sa schovať úplne). Okrem toho môže byť hrateľnosť na wot mape Fire Arc mierne ovplyvnená mierne zmeneným terénom v uličke a kopci.

Všeobecné informácie.

WoT mapa Prokhorovka je jednou z najstarších máp v hre World of Tanks, je k dispozícii pre bitky úrovní 3–11, má výrazný reliéf, ale je úplne otvorená, s veľkým počtom výstrelov na veľké vzdialenosti. Wot mapy Prokhorovka a Fiery Arc sú letné mapy, majú veľkosť 1000 x 1000 metrov a sú k dispozícii náhodne pre náhodné a stretové bitky.

Rozdeľme mapu na jej kľúčové prvky:



Obrázok 1

  1. Horná základňa
  2. Spodná základňa(iba v režime náhodnej bitky).
  3. Ulička(dlhá, pretiahnutá oblasť mapy s hojným výskytom kríkov, čiastočne pokrytá reliéfom od zvyšku mapy).
  4. Central Hill(vyvýšené vzhľadom na celú ľavú stranu mapy).
  5. Šmykľavka.
  6. Obec(má množstvo nízkych zničiteľných domov, ktoré poskytujú určitú ochranu pred delostrelectvom, ale podlieha paľbe zo všetkých smerov, a preto sa s ním nedá hrať). V dedine je základňa v režime protiútoku.
  7. ostrov(relevancia tejto časti mapy sa blíži k nule, no pri nájazde kopca od hráčov nižšej základne sa to dá úspešne využiť).
Železnica je zvýraznená červenou farbou, ktorý sa tiahne po celej dĺžke karty. Bežne ho delí na ľavú a pravú časť. Jazda cez železnicu je možná len na miestach označených žltou farbou.

Teraz sa pozrime na lumbago na mape:

Obrázok 2

Ako vidíte, všetky smery na mape sú pokryté a z viacerých strán. Treba si uvedomiť, že na tejto mape nie je absolútna ochrana pred delostrelectvom, nie je sa kam schovať a jedinou možnosťou, ako sa vyhnúť kufru pred delostrelectvom, je byť nepozorovaný alebo rýchly a manévrovateľný.

Takáto otvorená karta Prokhorovka vo World of Tanks do značnej miery závisí od tankov schopných poskytnúť osvetlenie (predovšetkým ľahké tanky, pretože každý ľahký tank na tejto mape má cenu zlata). Prokhorovka / Fire Arc skvelé na vystupovanie LBZ na ľahkých tankoch.

Uvažujme taktika na Prochorovke (Fire Arc) pre všetky triedy v režime náhodnej bitky.

takže, ako hrať ľahké tanky na tejto mape:

  • Najdôležitejšie je presvetliť uličku, pretože tu budú umiestnené takmer všetky spojenecké stíhače tankov a ťažké tanky (spravidla). Osvetliť uličku je však mimoriadne náročné, pretože protivníci budú za kríkmi a ľahký tank, ktorý sa snaží uličkou aktívne jazdiť, extrémne rýchlo zahynie. A tu pre pasívne osvetlenie aleje je na mape v štvorci E1 nádherný krík(na obrázku 2 je zvýraznená červenou farbou). Pozor!!! Dostať sa do tohto kríka nie je ľahké, musíte sa k nemu priblížiť pozdĺž hranice mapy, ale ak sa nepriateľský ľahký tank rozhodne obsadiť aj tento krík, odkryjete sa pri vchode. Tiež, keď sa blížite k tomuto kríku, môžete byť osvetlení zo stredu. Ak vás zbadajú, mali by ste sa okamžite otočiť a ísť za centrálny kopec. Tento ker môže byť často zastrelený „náhodne“, tak sa nečudujte, keď na vás niečo vyletí bez osvetlenia. stojace Je dôležité nestrieľať v tomto kríku, pretože po vašom výstrele budete s najväčšou pravdepodobnosťou odhalený.
  • Bude to tiež dôležité osvetlenie centrálneho kopca. Osvetlenie centrálneho kopca nie je také ťažké: stačí ísť po ňom a z času na čas sa vynoriť až na samotný vrchol. Zvýraznením centrálneho kopca budete vždy držať v napätí všetky nepriateľské tanky, ktoré sa snažia nakloniť na výstrel. Takto budú nepriatelia v strede buď sedieť za kopcom a nebudú môcť strieľať, alebo budú trčať a utrpieť škody od vašich spojencov.
  • Osvetlenie šmýkačky je nevyhnutné, ale iba ak vaši spojenci úplne opustili tento smer.
  • Pri absencii ľahkých tankov sú to práve stredné tanky, ktoré musia prevziať úlohu svetlušiek.

Pozrime sa na pozície na mape Prokhorovka.

Stredné tanky, ale aj malé ťažké tanky a stíhače tankov Môžu sa osvedčiť v centre aj na kopci. Tu treba poznamenať, že oba tieto smery sú veľmi silne prepojené: ak je zvýraznený stred, tak vaši spojenci z kopca celkom úspešne ničia protivníkov v strede a ak je zvýraznený kopec, tak vaši spojenci zo stredu zastreliť nepriateľa na kopci. Preto, Na tejto mape je mimoriadne dôležité obsadiť všetky kľúčové pozície. Ak váš tím nekontroluje žiadny smer, potom ho s najväčšou pravdepodobnosťou nepriateľ veľmi rýchlo vezme a rozstrieľa vašich spojencov po stranách.

Aby si to bolo ľahšie predstaviť hrateľnosť na mape Prokhorovka (WoT Fire Arc) skúste si to mentálne rozdeliť na dve časti čiarou, ktorá prechádza cez celú šírku mapy pozdĺž centrálneho kopca - váš tím by mal ovládať celú túto časť a ak nepriateľ získa späť aspoň časť vášho územia, budete mať problémy . Teraz mentálne rozdeľte mapu na tri časti vertikálne s čiarami, z ktorých jedna oddeľuje uličku od centrálnej časti a druhá čiara je železnica. V jednom z týchto troch smerov musíte útočiť a postupne obsadzovať nepriateľské územie. Po vytvorení výhody v ktorejkoľvek časti mapy ju možno ľahko rozšíriť na zvyšok mapy.

Stíhače tankov a veľké ťažké tanky (ako Maus, E-100) Najlepšie je zostať v uličke, schovať sa za kríkmi, alebo sa pretlačiť uličkou a odrážať mušle pomocou brnenia. Je pravda, že v druhom prípade s najväčšou pravdepodobnosťou zomriete a vaši spojenci pravdepodobne nebudú môcť využiť vaše osvetlenie.

Delostrelectvo na tejto mape môže úspešne strieľať všade a odkiaľkoľvek.

Ako teda hrať na mape Prokhorovka?

Na mape Prokhorovka WoT (Fire Arc) Existuje nevyslovené pravidlo, ktoré bude relevantné pre väčšinu otvorených máp v našej hre: čím väčšiu časť mapy váš tím ovláda, tým menší priestor na manévrovanie budú mať vaši súperi. Zatlačením protivníkov do malej oblasti mapy ich teda veľmi rýchlo zvýrazníte a zničíte.

Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je Prochorovka cez pravú stranu mapy. Tak dobré Prochorovka taktika: Po víťazstve v kopci sa nesmiete zastaviť a pohnúť sa vpred a vtlačiť sa pod železnicu blízko nepriateľskej základne. Potom sa trochu zakolísajte nad železnicou, musíte zastreliť zostávajúce tanky v strede mapy (ktoré budú s najväčšou pravdepodobnosťou otočené k vám kormou). Potom už oponenti zostanú len v uličke, ktorú ľahko vyčistí ľahké alebo stredné tanky.

Pozrite si schému tejto taktiky na obrázku 3:


Obrázok 3


Čierne šípky ukazujú váš pohyb, nepriateľské oblasti sú zvýraznené červenou farbou a spojenci sú zvýraznení modrou farbou.

Teraz si povedzme o mape v režime protiboja.

Prokhorovka zo sveta tankov (Fire arc) v nadchádzajúcom bojovom režime trochu odlišné od náhodného boja. V tomto režime by sa väčšina tímu mala sústrediť na pravú stranu mapy, keďže jediná základňa sa nachádza na pravej strane železnice. Objaví sa ďalšia pozícia - lisovanie pod domami na základni. Toto je potrebné ovládať obsadenie základne a nedovoliť svojim oponentom, aby ho zajali. Kopec hrá kľúčovú úlohu v blížiacej sa bitke: ten, kto ovláda kopec, bude môcť prestreliť základňu.

A tu stáť na uličke v kríkoch nemá v režime blížiacej sa bitky vôbec zmysel, keďže ovládanie uličky neprinesie vášmu tímu žiadne výhody a naopak môže pôsobiť aj proti vášmu tímu. Koniec koncov, váš tím stráca jednu zbraň v oblasti základne, ktorú musíte ovládať, keď stojíte na uličke.

Aj to sa zmení hrateľnosť na ľahkých tankoch. Oveľa dôležitejšie bude osvetliť základňu a nepriateľa prechádzajúceho cez železnicu. Ale vyčistenie uličky bude mať malý zmysel, najmä ak tam vaši spojenci nešli. Okrem tohto je ľahké tanky musia ovládať dobytie základne a ak je nepriateľ blízko k zajatiu, musíte sa postaviť do kruhu a schovať sa za domy v kríkoch. Pre ľahké tanky bude najjednoduchšie skryť sa alebo dokonca prejsť základňou a zraziť zajatie.

Ako záver, Chcem povedať, že mapa je výborná pre ľahké tanky a samohybné delá, stredné tanky a stíhače tankov sa na nej hrajú pomerne jednoducho, no ťažké tanky (najmä veľké) budú mať na tejto mape ťažkosti. Majte to však na pamäti hra na tejto mape sa často premení na zablokovanie. Aby ste tomu zabránili, potrebujete správne osvetlenie, a preto, ak ste na ľahkom tanku, využite túto kartu a neponáhľajte sa zomrieť. Spojenecký tím bude potrebovať vaše svetlo až do úplného konca bitky.

Vážení tankisti, to je všetko. Hrajte správne a nesklamte tím.

Týmto článkom otvárame novú sériu materiálov venovaných herným kartám. A to podrobný rozbor všemožných taktík (všeobecných aj jednotlivých typov výstroja), ich účinnosti v neustále sa meniacich bojových podmienkach.

A prvou mapou, ktorú bolo rozhodnuté zdôrazniť, bola legendárna Prokhorovka. Meno, ktoré chytí kdesi v duši, inšpirované atmosférou veľkých tankových bitiek minulosti, ozveny minulých víťazstiev.

Prokhorovka sa stala jednou z prvých máp v hre. Práve v jeho rozľahlosti sa začiatočníci učia základy a skúsení hráči vedú tie najnekompromisnejšie súboje náhodne a na hlavnej skupine.

No aj napriek tomu, že táto mapa je jedna z úplne prvých a zdalo by sa, že aj trhaná hore-dole, na rôznych fórach stále vzbĺknu vášne o hlúpych únikoch, najefektívnejších taktikách a úlohách každého tanku. Koniec koncov, Prokhorovka je plná obrovského množstva funkcií, ktoré sa naučili používať rôzne typy zariadení.

"A boj pokračuje znova..."

Takže hlavné predmostia, od dobytia ktorých potenciálne závisí celkový úspech bitky na Prochorovke, sú hora (1), dedina (2) a ulička (3).

Pozrime sa na dve najbežnejšie taktiky na tejto mape – vziať horu a uličku.

Užívanie Mt.

Začnime tým, ktorý skončil na červenom respawne (pamätáte si na časté otázky v hernom chate o tom, ako môžete hrať za červený tím, inak zelený neustále prehráva?). Štandardne by bolo najlepšie zaujať pozíciu č. 1 (hora) s CT, určite si prizvite podporu delostrelectva. Vzhľadom na to, že z červenej základne sa toto predmostie dosiahne rýchlejšie. Horná časť hory je plná mnohých kríkov, ktoré poslúžia ako vynikajúca záloha. Odporúča sa vystreliť prvé výstrely, keď nepriateľ práve vyliezol na vrchol a jeho zbrane sú stále zdvihnuté nahor, čo ho zbavuje možnosti vystreliť späť. Teda za čas, ktorý mu trvá, kým zaujme pohodlnú pozíciu a pochopí situáciu, už budete prebíjať a budete mať výhodu 1 strely.

Medzitým musia spojenecké TT prejsť cez železničné priecestie, ale nesmú ísť hlboko pozdĺž železničných tratí do dediny, pretože ak sa hora vzdá, potom budú TT prijímané z niekoľkých strán naraz - z hory z ST. , z dediny od TT (podľa svetla ST) - teda nech sa otočíte čelom ku komukoľvek, aj tak odbočíte na toho druhého. Najpamätnejší pre vášho TT však bude kufor Armageddon, ktorý sa nedá porovnať so žiadnou nahnevanou ženou, ktorá mu hádže veci svojho bývalého z balkóna rovno na hlavu.

Preto TT potrebujú obsadiť dedinu až potom, čo spojenecké CT dobyjú kopec. A osud načrtnutý vyššie potom bude čakať na nepriateľské TT.

Medzitým majú CT, ktoré dobyli horu, niekoľko možností, ako pokračovať vo svojom úspechu: nastúpte na nepriateľské TT, čím pomôžu svojim; využite boj zblízka vlastných a nepriateľských tankov, preniknite na základňu a pošlite nepriateľské delostrelectvo do hangáru. Hlavná vec je zostať v skupine, pretože nie nadarmo tipy pred bitkou hovoria, že aj najsilnejší tank je proti vlčej svorke ST bezmocný.

Čo sa týka úlohy PT v tejto taktike, ulička bude vždy tou pozíciou, kde sa môžu otvoriť a využiť všetky svoje výhody. Prokhorovka je predsa jednou z máp, kde v prvom rade o výsledku bitky môže rozhodnúť jedno kvalitné svetlo. Tu je to najdôležitejšie práve tam.

Navyše, najlepším spôsobom svetla, pri ktorom dokáže osvetliť čo najviac nepriateľov a včas sa skryť, sú záhyby terénu v strede mapy a bližšie v uličke. Ľahký tank sa tam môže schovať za hrebeň, po ktorom vedie cesta, a vyjsť len za novým svetlom, čím nie je neustále pod paľbou nepriateľov.

K víťazstvu na Prokhorovke teda vedú iba dve úspešné akcie - zabratie hory a dobré osvetlenie uličky. Samozrejme, vo väčšine prípadov.

Keď začínate bitku so zeleným spawnom, stojí za to pamätať, že je nepravdepodobné, že by CT dokázali zaujať výhodné pozície na hore pred svojimi protivníkmi, takže by bolo lepšie, keby ich mohli vylákať von pod paľbu. TT (3), ktoré sa nachádzajú v kríkoch pod železničným priecestím. Po zabezpečení podpory ďalších 2-3 sudov, delostrelectva (4) a polohy na svahu (2) - to znamená, že šanca, že nepriateľské delostrelectvo zasiahne tank, bude o niečo menšia.

A opäť až po zaujatí pozícií na kopci môžu spojenecké TT bezstarostne obsadiť dedinu, kde za pomoci ST paľby z hora budú nepriateľské TT zaskočené. Je tu možnosť hrať za delostrelectvo – stačí naň svietiť nepriateľskými tankami z kopca. To bude prínosnejšie z hľadiska zachovania bojovej účinnosti spojeneckých tankov. To však vážne naruší úspech a ak pozícia na uličke nie je dostatočne silná, môže sa takáto hlúposť zmeniť na útočnú porážku.

Ulička.

Keď už sme sa dotkli témy uličky, mnohým hráčom sa pred očami mihli pravdepodobne všetky tie hlúpe a hlúpe porážky spojené s nesprávnym pochopením jej významu. Mnohí sa pokúšali ozvenu RED, ktorí naraz porazili nepriateľa pri Prokhorovke práve vďaka akciám na uličke. Náhodní a jeho obyvatelia v pancierových kopytách však robia svoje vlastné zmeny plánu.

Prečo vo väčšine prípadov presun celého tímu do uličky nevedie k víťazstvu? kde sa stala chyba? A hlavná mylná predstava je, že sa nestačí presunúť do uličky. Treba ho rýchlo pretlačiť, využiť svetlo, početnú prevahu v hlavniach a podporu delostrelectva. V uličke pri vašej základni by bolo optimálne nechať asi 2 tanky, ktoré môžu jednoducho zdržať nepriateľov valiacich sa cez železničné priecestie z hory a dediny.

Čo vidíme v realite? Neforemné pandemónium asi tucta tankov, medzi ktorými sa nikto neodváži ísť dopredu. Jedno vážne nepriateľské svetlo stačí na to, aby sa všetky zmenili na hromadu horiacich trosiek. Spravidla za pár sekúnd môžete na fóre vidieť niekoľko desiatok nových tém o tom, ako sa niekomu neohne tank, pancier je kartón a podobne. Tank je však len zbraň, ktorej účinnosť závisí od toho, ako správne sa používa v závislosti od jej vlastností a terénu.

Ak sa tím rozhodne presunúť do uličky, potom každý musí jasne pochopiť svoju úlohu v tomto podniku, pretože teraz je hlavnou vecou prekvapenie, odhodlanie a rýchlosť blesku. V opačnom prípade môžete zavolať do hangáru a vopred si objednať odťahovku, náhradné diely a tím pracovníkov čerpacej stanice.

Ak nemáte ľahký tank, je lepšie postupovať nie s tým najobrnenejším, ale s tým najnenápadnejším. Napríklad JagdPzIV. Keďže silne obrnené tanky sú často nemotorné a príliš nápadné. Ak sa nevezmú priamo, zbierka kufrov poteší svojich šťastných príjemcov. V dôsledku toho bol vrch odvodnený, bola tam malá expozícia, ak vôbec nejaká. Dôležitým kritériom je prítomnosť ďalších Vybavenie - v tomto prípade stereo trubice, pretože potiahnutá optika sa pravdepodobne nebude môcť realizovať medzi takýmito húštinami.

Je však nepravdepodobné, že všetky vyššie uvedené môžu byť implementované v náhodnej bitke. Všeobecný stav vecí by vás preto mal povzbudiť k tomu, aby ste urobili jednu alebo druhú akciu.

výsledok:

Prokhorovka je úplne hrateľná a zaujímavá mapa, kde je miesto pre akýkoľvek typ vybavenia. Mapa má tiež veľa funkcií, ktorých použitie vám umožňuje dosiahnuť určitú výhodu v miestnej oblasti. Napriek tomu, že mapa je jednou z najstarších, často obsahuje nielen chyby, ale presnejšie nekonzistentnosť akcií, v dôsledku čoho je váhavý tím odsúdený na odhalenie a paľbu zo všetkých strán, vrátane zhora. . Musíte pamätať na to, že bez ohľadu na to, na akom tanku sa dostanete do boja, má svoju špecifickú úlohu, ktorej kvalita v akejkoľvek miere určuje úspech bitky. Boj na vysokej úrovni sa často vyhrá vďaka jednému dobrému svetlu. A Prokhorovka je práve tento typ mapy.

Ľahké tanky na mape Prokhorovka najčastejšie cestujú po 2 trasách: cez centrum a cez uličku.

1) Svetlo prechádzajúce stredom môže byť 2 rôznych typov:

A) svetlo priamo na nepriateľskú základňu. V tomto prípade sa ľahký tank snaží osvetliť čo najviac nepriateľov naraz.

B) svetlo s hadovitými pohybmi na vrchole kopca. Touto taktikou zabezpečujete periodické osvetľovanie nepriateľských tankov, to znamená, že ste ich osvetľovali a išli späť. Mimochodom, toto svetlo je dosť efektívne a na mape Prokhorovka ho často používajú nielen ľahké tanky, ale aj stredné.

2) Svetlo naprieč uličkou má svoj tromf - sú to kríky, ktoré vám dávajú šancu skryť sa pred pohľadom nepriateľa. Na tejto mape hráči svetlušiek využívajú túto cestu pomerne často.

Niekedy sú prípady, keď svetlušky prechádzajú mestom, ale takéto svetlo sa často ukáže ako neúspešné. Vyznačené trasy ľahkých tankov žlté šípky.

Stíhač tankov na mape Prokhorovka v hre Svet tankovčasto zaujímajú pozície v kríkoch uličky, aj keď často vidieť, ako protitankové jednotky samohybného delostrelectva jazdia po železnici a zaujímajú pozície v tamojších kríkoch. Všetky pohyby stíhača tankov sú vyznačené na mape zelené šípky a kruhy.

Stredné tanky na mape Prokhorovka sa pohybujú v 2 trasách: cez uličku a cez železnicu cez dedinu. Sú prípady, keď stredné tanky fungujú ako svetlušky a zvýrazňujú nepriateľov, rovnako ako ľahké tanky na tejto mape. Treba poznamenať, že bitky stredných tankov v Prokhorovke sa často odohrávajú na kopci.

Delostrelectvo takmer vždy zaberá tie miesta, ktoré sú na mape označené fialovými kruhmi. Keď tam pôjdete, budete mať 90-percentnú šancu, že nájdete nepriateľské delostrelectvo. Delostrelectvo nízkej úrovne zaberá miesta označené na mape tenkými fialovými kruhmi.

Ťažké tanky v online hre Svet tankov na území Prokhorovky cestujú po trasách uvedených na mape červené šípky. Väčšinou sú zrážky ťažkých tankov pozorované v uličke a v obci po oboch stranách železnice.

Rush na tejto mape je možné vykonať z dvoch smerov: cez centrum a cez uličku. Najlepšia taktika na tejto mape je cez centrum, ale zároveň sa musíte držať blízko železnice, ak urobíte všetko správne, šanca na výhru bude dosť veľká. Ponáhľať sa uličkou tiež nie je zlé, ale musíte vziať do úvahy, že idete cez kríky a nepriateľ na vás čaká sediac v kríkoch, to znamená, že nepriateľ si vás všimne oveľa skôr a začne oheň prvý, a preto nie každý prežije.

Na tejto mape biele kruhy označujú hlavné miesta prepadnutia, inými slovami, na týchto miestach na vás budú pravdepodobne čakať nepriatelia.

Zdravím vás, fanúšikovia virtuálnych tankových bitiek. Dnes vám portál predstavuje recenziu mapy World of Tanks Prokhorovka / Fire Arc.

Najprv sa pozrime, ako sa líšia karty Prokhorovka a Fire Arc.

Rozdiely sú drobné, väčšinou len vizuálne komponenty, ktoré dodávajú atmosféru: šedá obloha, lietajúce lietadlá, opevnené pozície s delami (ktoré však nemajú vplyv na hrateľnosť, keďže sú zničiteľné), rozbité autá na železnici, krátery po výbuchoch, fajčenie mŕtvoly zničili tanky na rôznych miestach na mape. Mimochodom, v hernej časti sa dajú použiť aj kostry tankov, za ktoré sa schová NLD (a ak máte malý tank, môžete sa schovať úplne). Okrem toho môže byť hrateľnosť na wot mape Fire Arc mierne ovplyvnená mierne zmeneným terénom v uličke a kopci.

Všeobecné informácie.

WoT mapa Prokhorovka je jednou z najstarších máp v hre World of Tanks, je k dispozícii pre bitky úrovní 3–11, má výrazný reliéf, ale je úplne otvorená, s veľkým počtom výstrelov na veľké vzdialenosti. Wot mapy Prokhorovka a Fiery Arc sú letné mapy, majú veľkosť 1000 x 1000 metrov a sú k dispozícii náhodne pre náhodné a stretové bitky.

Rozdeľme mapu na jej kľúčové prvky:



Obrázok 1

  1. Horná základňa
  2. Spodná základňa(iba v režime náhodnej bitky).
  3. Ulička(dlhá, pretiahnutá oblasť mapy s hojným výskytom kríkov, čiastočne pokrytá reliéfom od zvyšku mapy).
  4. Central Hill(vyvýšené vzhľadom na celú ľavú stranu mapy).
  5. Šmykľavka.
  6. Obec(má množstvo nízkych zničiteľných domov, ktoré poskytujú určitú ochranu pred delostrelectvom, ale podlieha paľbe zo všetkých smerov, a preto sa s ním nedá hrať). V dedine je základňa v režime protiútoku.
  7. ostrov(relevancia tejto časti mapy sa blíži k nule, no pri nájazde kopca od hráčov nižšej základne sa to dá úspešne využiť).
Železnica je zvýraznená červenou farbou, ktorý sa tiahne po celej dĺžke karty. Bežne ho delí na ľavú a pravú časť. Jazda cez železnicu je možná len na miestach označených žltou farbou.

Teraz sa pozrime na lumbago na mape:

Obrázok 2

Ako vidíte, všetky smery na mape sú pokryté a z viacerých strán. Treba si uvedomiť, že na tejto mape nie je absolútna ochrana pred delostrelectvom, nie je sa kam schovať a jedinou možnosťou, ako sa vyhnúť kufru pred delostrelectvom, je byť nepozorovaný alebo rýchly a manévrovateľný.

Takáto otvorená karta Prokhorovka vo World of Tanks do značnej miery závisí od tankov schopných poskytnúť osvetlenie (predovšetkým ľahké tanky, pretože každý ľahký tank na tejto mape má cenu zlata). Prokhorovka / Fire Arc skvelé na vystupovanie LBZ na ľahkých tankoch.

Uvažujme taktika na Prochorovke (Fire Arc) pre všetky triedy v režime náhodnej bitky.

takže, ako hrať ľahké tanky na tejto mape:

  • Najdôležitejšie je presvetliť uličku, pretože tu budú umiestnené takmer všetky spojenecké stíhače tankov a ťažké tanky (spravidla). Osvetliť uličku je však mimoriadne náročné, pretože protivníci budú za kríkmi a ľahký tank, ktorý sa snaží uličkou aktívne jazdiť, extrémne rýchlo zahynie. A tu pre pasívne osvetlenie aleje je na mape v štvorci E1 nádherný krík(na obrázku 2 je zvýraznená červenou farbou). Pozor!!! Dostať sa do tohto kríka nie je ľahké, musíte sa k nemu priblížiť pozdĺž hranice mapy, ale ak sa nepriateľský ľahký tank rozhodne obsadiť aj tento krík, odkryjete sa pri vchode. Tiež, keď sa blížite k tomuto kríku, môžete byť osvetlení zo stredu. Ak vás zbadajú, mali by ste sa okamžite otočiť a ísť za centrálny kopec. Tento ker môže byť často zastrelený „náhodne“, tak sa nečudujte, keď na vás niečo vyletí bez osvetlenia. stojace Je dôležité nestrieľať v tomto kríku, pretože po vašom výstrele budete s najväčšou pravdepodobnosťou odhalený.
  • Bude to tiež dôležité osvetlenie centrálneho kopca. Osvetlenie centrálneho kopca nie je také ťažké: stačí ísť po ňom a z času na čas sa vynoriť až na samotný vrchol. Zvýraznením centrálneho kopca budete vždy držať v napätí všetky nepriateľské tanky, ktoré sa snažia nakloniť na výstrel. Takto budú nepriatelia v strede buď sedieť za kopcom a nebudú môcť strieľať, alebo budú trčať a utrpieť škody od vašich spojencov.
  • Osvetlenie šmýkačky je nevyhnutné, ale iba ak vaši spojenci úplne opustili tento smer.
  • Pri absencii ľahkých tankov sú to práve stredné tanky, ktoré musia prevziať úlohu svetlušiek.

Pozrime sa na pozície na mape Prokhorovka.

Stredné tanky, ale aj malé ťažké tanky a stíhače tankov Môžu sa osvedčiť v centre aj na kopci. Tu treba poznamenať, že oba tieto smery sú veľmi silne prepojené: ak je zvýraznený stred, tak vaši spojenci z kopca celkom úspešne ničia protivníkov v strede a ak je zvýraznený kopec, tak vaši spojenci zo stredu zastreliť nepriateľa na kopci. Preto, Na tejto mape je mimoriadne dôležité obsadiť všetky kľúčové pozície. Ak váš tím nekontroluje žiadny smer, potom ho s najväčšou pravdepodobnosťou nepriateľ veľmi rýchlo vezme a rozstrieľa vašich spojencov po stranách.

Aby si to bolo ľahšie predstaviť hrateľnosť na mape Prokhorovka (WoT Fire Arc) skúste si to mentálne rozdeliť na dve časti čiarou, ktorá prechádza cez celú šírku mapy pozdĺž centrálneho kopca - váš tím by mal ovládať celú túto časť a ak nepriateľ získa späť aspoň časť vášho územia, budete mať problémy . Teraz mentálne rozdeľte mapu na tri časti vertikálne s čiarami, z ktorých jedna oddeľuje uličku od centrálnej časti a druhá čiara je železnica. V jednom z týchto troch smerov musíte útočiť a postupne obsadzovať nepriateľské územie. Po vytvorení výhody v ktorejkoľvek časti mapy ju možno ľahko rozšíriť na zvyšok mapy.

Stíhače tankov a veľké ťažké tanky (ako Maus, E-100) Najlepšie je zostať v uličke, schovať sa za kríkmi, alebo sa pretlačiť uličkou a odrážať mušle pomocou brnenia. Je pravda, že v druhom prípade s najväčšou pravdepodobnosťou zomriete a vaši spojenci pravdepodobne nebudú môcť využiť vaše osvetlenie.

Delostrelectvo na tejto mape môže úspešne strieľať všade a odkiaľkoľvek.

Ako teda hrať na mape Prokhorovka?

Na mape Prokhorovka WoT (Fire Arc) Existuje nevyslovené pravidlo, ktoré bude relevantné pre väčšinu otvorených máp v našej hre: čím väčšiu časť mapy váš tím ovláda, tým menší priestor na manévrovanie budú mať vaši súperi. Zatlačením protivníkov do malej oblasti mapy ich teda veľmi rýchlo zvýrazníte a zničíte.

Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je Prochorovka cez pravú stranu mapy. Tak dobré Prochorovka taktika: Po víťazstve v kopci sa nesmiete zastaviť a pohnúť sa vpred a vtlačiť sa pod železnicu blízko nepriateľskej základne. Potom sa trochu zakolísajte nad železnicou, musíte zastreliť zostávajúce tanky v strede mapy (ktoré budú s najväčšou pravdepodobnosťou otočené k vám kormou). Potom už oponenti zostanú len v uličke, ktorú ľahko vyčistí ľahké alebo stredné tanky.

Pozrite si schému tejto taktiky na obrázku 3:


Obrázok 3


Čierne šípky ukazujú váš pohyb, nepriateľské oblasti sú zvýraznené červenou farbou a spojenci sú zvýraznení modrou farbou.

Teraz si povedzme o mape v režime protiboja.

Prokhorovka zo sveta tankov (Fire arc) v nadchádzajúcom bojovom režime trochu odlišné od náhodného boja. V tomto režime by sa väčšina tímu mala sústrediť na pravú stranu mapy, keďže jediná základňa sa nachádza na pravej strane železnice. Objaví sa ďalšia pozícia - lisovanie pod domami na základni. Toto je potrebné ovládať obsadenie základne a nedovoliť svojim oponentom, aby ho zajali. Kopec hrá kľúčovú úlohu v blížiacej sa bitke: ten, kto ovláda kopec, bude môcť prestreliť základňu.

A tu stáť na uličke v kríkoch nemá v režime blížiacej sa bitky vôbec zmysel, keďže ovládanie uličky neprinesie vášmu tímu žiadne výhody a naopak môže pôsobiť aj proti vášmu tímu. Koniec koncov, váš tím stráca jednu zbraň v oblasti základne, ktorú musíte ovládať, keď stojíte na uličke.

Aj to sa zmení hrateľnosť na ľahkých tankoch. Oveľa dôležitejšie bude osvetliť základňu a nepriateľa prechádzajúceho cez železnicu. Ale vyčistenie uličky bude mať malý zmysel, najmä ak tam vaši spojenci nešli. Okrem tohto je ľahké tanky musia ovládať dobytie základne a ak je nepriateľ blízko k zajatiu, musíte sa postaviť do kruhu a schovať sa za domy v kríkoch. Pre ľahké tanky bude najjednoduchšie skryť sa alebo dokonca prejsť základňou a zraziť zajatie.

Ako záver, Chcem povedať, že mapa je výborná pre ľahké tanky a samohybné delá, stredné tanky a stíhače tankov sa na nej hrajú pomerne jednoducho, no ťažké tanky (najmä veľké) budú mať na tejto mape ťažkosti. Majte to však na pamäti hra na tejto mape sa často premení na zablokovanie. Aby ste tomu zabránili, potrebujete správne osvetlenie, a preto, ak ste na ľahkom tanku, využite túto kartu a neponáhľajte sa zomrieť. Spojenecký tím bude potrebovať vaše svetlo až do úplného konca bitky.

Vážení tankisti, to je všetko. Hrajte správne a nesklamte tím.







2024 blagosc.ru.